您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 03:51:21【热点】5人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(6362)
上一篇: devcheck怎么查看电池循环次数
下一篇: 中考英语作文:电子图书
站长推荐
友情链接
- 精致城市,从分类开始户外喷粉两分类金属垃圾箱定制指南
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- "ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- "ในหลวง"ทรงรับ "ดร.เสรี"ป่วยโรคเนื้องอกในสมอง ไว้เป็นคนไข้ในพระบรมราชานุเคราะห์
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- แม่หมีขั้วโลกในแคนาดา รับลูกหมีบุญธรรมมาเลี้ยง ในเคสที่เกิดขึ้นได้ยาก
- 千余名跑者签字承诺“文明参赛”
- "ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 就我眼神好帮男生达成举重极限怎么玩 帮男生达成举重极限攻略大全
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 王霜:未来仍有留洋计划
- 在《蜀境传说》有100种让自己变强的方法,你学会了吗?
- Kỳ 114: Du lịch cà phê nhìn từ góc độ vốn hóa và tuần hoàn hóa
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- AI双赋能:小明机器人筑牢围棋教学与测评新基石
- 《月光》(王钰涵演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 智能垃圾分类设备来了
- 120组良渚文化玉器精品赴京展出






